Vitrine Tecnológica

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Software

Joganinha

A Joganinha é uma plataforma de autoria que permite a criação, customização e disponibilização de jogos educacionais digitais voltados ao ensino básico.

O que é?

Joganinha é um programa de computador caracterizado como uma ferramenta de autoria para criação de jogos educacionais digitais, desenvolvida com base na Godot Engine e fundamentada nos elementos de construção de jogos educacionais simplificados EduCraft. O sistema permite que professores do ensino fundamental

desenvolvam, editem e executem jogos digitais personalizados, mesmo sem conhecimentos avançados em programação.
A aplicação funciona em ambiente desktop e utiliza banco de dados não relacional hospedado no Firebase para armazenamento de dados de usuários, jogos e sessões. A comunicação com o banco ocorre por meio de requisições HTTP integradas ao motor de jogo.
O software atualmente oferece dois modos principais de criação:
- Templates pré-configurados: atualmente contemplando três gêneros:
- Quiz (perguntas e respostas com feedback personalizado);
- Captura (classificação de itens com pontuação e controle de tempo);
- Jogo da Memória (associação de pares com customização visual).
- Editor de Jogos Livre: que permite maior flexibilidade criativa por meio da manipulação de cenas, personagens (jogador e NPC), itens coletáveis, elementos de cenário, componentes de interface (botões, textos, janelas, sons, números), perguntas interativas e definição de comportamentos baseados em gatilhos (tempo, pontuação, interação por toque ou clique).
O sistema implementa um mecanismo de sessões de jogo, permitindo que professores disponibilizem suas criações por meio de um código de acesso para estudantes. A estrutura de dados organiza-se principalmente em chaves de professores e sessões, contendo informações sobre jogos criados, tipos de jogo (quiz, memória, captura e livre) e parâmetros de configuração.
A Joganinha 1.0 prioriza a validação do modelo EduCraft e a implementação de construtos essenciais para criação de jogos educacionais, possibilitando replicar a maior parte dos jogos produzidos em estudos anteriores com professores. A ferramenta foi concebida com foco em facilidade de uso, leveza computacional e potencial de expansão futura, incluindo ampliação de templates, hospedagem web e aprimoramento de sistemas de cadastro e gerenciamento de turmas.

Inventores

Joana Gabriela Ribeiro de Souza, Raquel Oliveira Prates

Vantagens

A Joganinha apresenta vantagens competitivas em relação a ferramentas de autoria de jogos e plataformas educacionais já disponíveis no mercado, especialmente por sua proposta híbrida entre simplicidade de uso e liberdade criativa.
Uma das principais vantagens é o uso da Godot Engine, que é gratuita, de código aberto e leve em termos de requisitos computacionais, permitindo maior acessibilidade para escolas com infraestrutura limitada. Diferentemente de motores comerciais que possuem restrições de licença, custos ou maior demanda de processamento, a Joganinha mantém baixo custo de adoção e possibilidade de expansão futura.

Outra vantagem relevante é a combinação de templates estruturados (quiz, captura e memória) com um editor livre, permitindo que professores iniciantes utilizem modelos prontos com baixa carga cognitiva, enquanto usuários mais experientes possam desenvolver jogos com mecânicas personalizadas. Muitas ferramentas do mercado focam apenas em modelos rígidos ou exigem conhecimentos técnicos avançados, enquanto a Joganinha equilibra usabilidade e flexibilidade.
A tecnologia também se destaca por:
- Foco pedagógico explícito, com suporte a feedback formativo nas perguntas e mecanismos de pontuação e tempo alinhados a objetivos de aprendizagem.
- Sistema de sessões de jogo, permitindo que o professor compartilhe suas criações com alunos por meio de código de acesso, simplificando o uso em sala de aula.
- Estrutura comunitária, na qual jogos criados podem ser reutilizados e adaptados por outros educadores, promovendo colaboração e reaproveitamento de recursos.
- Arquitetura expansível, permitindo integração com banco de dados via HTTP e futura ampliação para hospedagem web e novos templates.
- Autonomia docente, ao possibilitar que o professor desenvolva jogos além de conteúdos de programação, abrangendo diferentes áreas curriculares.
Assim, a Joganinha diferencia-se por oferecer uma solução gratuita, extensível, pedagogicamente orientada e adaptada à realidade da educação básica brasileira, reduzindo barreiras técnicas e ampliando o potencial criativo dos educadores.

Propriedade Intelectual

Número de Registro: PC202600293

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